Deutsche Tageszeitung - Ubisoft termine son année dans le rouge malgré le succès d'"Assassin's Creed"

Ubisoft termine son année dans le rouge malgré le succès d'"Assassin's Creed"


Ubisoft termine son année dans le rouge malgré le succès d'"Assassin's Creed"

L'éditeur de jeux vidéo Ubisoft a basculé de nouveau dans le rouge sur son année fiscale 2024-2025 malgré le succès du dernier "Assassin's Creed" en fin d'exercice.

Taille du texte:

Le géant français du secteur, qui a dévoilé fin mars la création d'une nouvelle filiale, termine ainsi son année sur une perte nette de 159 millions d'euros, plombée par le lancement en demi-teinte de "Star Wars Outlaws" l'été dernier, l'arrêt prématuré de son jeu de tir en ligne "XDefiant" et une dégringolade boursière.

"Ubisoft a fait face à des défis cette année, avec des dynamiques contrastées au sein de notre portefeuille dans un environnement fortement concurrentiel", a indiqué le PDG d'Ubisoft Yves Guillemot.

Habitué à des résultats en dents de scie ces dernières années, l'éditeur français a toutefois sorti la tête de l'eau au dernier trimestre grâce au succès d'"Assassin's Creed Shadows".

Sorti le 20 mars, cet nouvel opus de sa saga phare a comptabilisé plus de trois millions de joueurs en une semaine et s'est placé à la deuxième place des jeux les plus vendus de l'année aux Etats-Unis, selon le cabinet Circana.

Sur l'année, le chiffre d'affaires d'Ubisoft s'établit à 1,9 milliard d'euros, en baisse de 17,5% sur un an.

- Nouvelle organisation -

Indicateur privilégié par l'entreprise, les réservations nettes (net bookings, soit les ventes hors revenus différés), reculent nettement de 20,5% sur l'année, à 1,8 milliard d'euros.

Celles-ci sont annoncées stables pour 2025-2026 par le groupe, qui anticipe un résultat opérationel non-IFRS proche de l'équilibre.

D'ici fin mars, le groupe prévoit la sortie du remake "Prince of Persia: Les Sables du temps", l'un de ses plus gros succès, du jeu de gestion "Anno 117: Pax Romana" et de deux titres pour mobiles: "Rainbow Six Mobile" et "The Division Resurgence".

D'autres jeux seront annoncés ultérieurement, et le groupe promet "l’arrivée de contenus significatifs provenant de ses principales franchises" d'ici 2028.

Ubisoft a églement annoncé une nouvelle organisation de son modèle opérationnel pour "assurer une qualité supérieure" de ses jeux et "une allocation disciplinée du capital", dont les détails devraient être connus d'ici la fin de l'année.

Le groupe compte poursuivre son plan de réduction des coûts, initié début 2023, d’au moins 100 millions d'euros supplémentaires sur les deux prochaines années.

Ubisoft, qui a fermé plusieurs de ses studios à l'étranger ces derniers mois, ne procède plus qu'à un remplacement sur trois en cas de départ.

Près de 3.000 salariés ont quitté le groupe depuis septembre 2022, pour un effectif total de 17.782 employés à fin mars 2025.

- "Garder la main" -

Surtout, le groupe a lancé fin mars la création d'une nouvelle filiale - qui n'a pas encore de nom - regroupant ses trois sagas phares: "Assassin's Creed", "Far Cry" et "Rainbow Six".

Selon Yves Guillemot, elle réunira environ 3.000 salariés du groupe dans le monde. Elle ne détiendra pas directement ces marques mais paiera des royalties à sa maison mère Ubisoft pour leur exploitation.

Valorisée à plus de 4 milliards d'euros (plus de deux fois la valorisation boursière actuelle d'Ubisoft), cette nouvelle entité sera détenue à environ 25% par le géant chinois Tencent, qui apportera 1,16 milliard d'euros d'argent frais.

Pour Martin Szumski, analyste chez Morningstar, "c'était la solution la moins engageante possible, sans pour autant retourner les mains vides devant les actionnaires", alors qu'un fonds d'investissement minoritaire tente de fédérer une partie d'entre eux pour demander un virage stratégique.

Cette transaction permettra aussi à Tencent, entré au capital d'Ubisoft en 2018, d'affirmer encore un peu plus sa position au sein de l'entreprise française, même si le PDG du groupe a assuré devant les sénateurs qu'il comptait bien "garder la main" sur cette filiale.

Mais, "si Ubisoft n'utilise pas l'argent investi par Tencent de manière significative", le groupe chinois pourrait "chercher à racheter l'entreprise directement", avertit l'analyste de Morningstar, malgré l'opposition affichée des frères Guillemot, qui en tiennent les rênes.

(T.W.Lukyanenko--DTZ)

En vedette

Dustin Hoffman : l'anecdote glaçante d'une rencontre avec un mari armé

Dans un épisode récent de son podcast, l'acteur américain Dustin Hoffman a partagé une anecdote troublante de sa jeunesse. Il y raconte comment il a failli perdre la vie lors d'une rencontre adultère avec une femme mariée, dont le époux est apparu armé. Cette révélation offre un aperçu rare sur les risques pris par la star à ses débuts.

Antik Batik et Monoprix : Gabriella Cortese lance sa troisième collaboration bohème

Dix ans après leur dernière rencontre, la marque de mode bohème Antik Batik et le distributeur Monoprix renouent avec une troisième collaboration. Imaginée par Gabriella Cortese, cette collection, disponible dès le 13 novembre, élargit son périmètre au linge de maison et à la décoration, tout en perpétuant l'esthétique artisanale emblématique de la créatrice.

Securitas Healthcare inaugure une nouvelle ère du RTLS, conçue pour l'avenir des opérations de santé

Cette plateforme RTLS enrichie allie innovation cloud, nouvelles fonctionnalités, expérience utilisateur modernisée, précision de localisation avancée, ainsi que des options flexibles de déploiement, de technologie et d'intégration, afin d'aider les établissements de santé à transformer la visibilité en temps réel en intelligence opérationnelle.

Prince William en colère : la loyauté de Beatrice et Eugenie mise à l'épreuve

Le prince William, héritier du trône britannique, serait profondément blessé par une visite privée des princesses Beatrice et Eugenie à leur mère, Sarah Ferguson. Cette rencontre, survenue alors que la Couronne envisageait de réintégrer les deux sœurs dans le giron royal, aurait provoqué une rupture de confiance majeure, forçant les princesses à choisir entre leur famille disgraciée et leurs privilèges institutionnels.

Taille du texte: